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最終更新  2004年02月06日

一枚の風景画から、左のような波紋のある水面を作ります。

★透明な球体は、次の項目で説明します。


1.元の写真を用意します。

2.元の写真を上書きしないように、これから作成するペインターのファイルは別名で別の場所に保存しておきます。

写真の下半分を矩形選択ツールで選択し、「消去」します。

1.「選択範囲」〜「選択反転」で選択範囲を反転します。

2.「選択範囲」〜「レイヤーに変換」でレイヤーを作成します。

3.そのまま「alt」+クリックで、そのレイヤーをコピーします。

左のようにレイヤーが2つ出来ているでしょうか。

1.上のレイヤーを選択して、「効果」〜「変形」〜「上下反転」をクリックします。

2.レイヤー調整ツールで動かすと、左図のようになります。

1.上下反転したレイヤーを選択し、「効果」〜「変形」〜「拡大・縮小」をクリックします。

2.左のダイアログが出たら、オプションのチェックを外して、ダイアログを出したまま、レイヤーの画像の四隅のハンドルをうまくドラッグして、下左図のように、キャンバス全体に縦方向に引き延ばします。

3.ダイアログで「ok」を押します。

1.左のようになったでしょうか。(ハンドルの操作には多少癖があるので、何回か取り消してうまく行くまで試してください。)

2.引き延ばしたレイヤーを「固定」します。

(これで、キャンバスと、レイヤー1枚の状態になりました。)

1.キャンバスを選択した状態で、「効果」〜「表面処理」〜「クイックワープ」をクリックします。

2.左のダイアログで、「波形」にチェックを入れ、「倍率」・「角度ファクタ」を調整して、プレビューのようにします。

3.うまく出来たら、「ok」を押します。

1.クイックワープで処理した画像を「全て選択」し、「レイヤーに変換」します。

2.「効果」〜「変形」〜「拡大・縮小」で、大体元のサイズに戻します。

3.そのレイヤーを多少動かして、左のようにすれば出来上がりです。

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