最終更新  2004年12月22日
 レイヤー編の詳細メニューです 

レイヤー基本編
  レイヤーとは Photoshopとの違いやバグなどの注意点
  レイヤーの種類  
  レイヤーパレット レイヤーの表示方法
    不透明度・合成方法・などパレット上部のボタンやスライダ
    レイヤーの作成・削除などパレット下部のボタン
    ドッキング状態のパレットの長さを伸ばす
    レイヤーの選択
    レイヤーの移動・拡大・縮小
    レイヤー階層の移動
    レイヤーの名前・レイヤー属性
    グループ化
    ペインター\のグループ結合(バグ)
    情報パレットの表示
    整列と陰影作成
    レイヤーの複製と書類間のコピー
  レイヤーマスク レイヤーマスクとは
    レイヤーマスクの作成
    マスク領域の編集
    チャンネルのマスクをレイヤーマスクにするには
    レイヤーマスクの一時的無効
    レイヤーマスクの適用
    レイヤーマスクの削除
    レイヤーマスクを通常のマスクとしてチャンネルに保存する
    透明度から新規レイヤーマスクを作成
    その他の注意・・・バグ。
  イメージポートフォリオ  

レイヤーの合成方法・・・実験と応用例
  概要 合成方法と実験方法、近似値の計算など
  デフォルト(通常)  
  フィルタ 概要
    乗算との違い
  モノクロ/カラー変換 概要
    応用例1
    応用例2
  反転 概要
    応用例
  シャドーマップ  
  マジックコラージュ 概要
    応用例
  擬似カラー 概要
    応用例
  ディザ合成 ディザリングとは
    ディザ合成
    実験結果
  乗算 概要
    乗算バグの検証と実際
  スクリーン  
  オーバーレイ 概要
    明部:スクリーン、暗部:乗算の意味
    応用例
    オーバーレイとハードライトの関係
  ソフトライト  
  ハードライト  
  比較(暗) 概要
    比較(暗)応用・・・パノラマ写真
  比較(明) 概要
    比較(暗)と比較(明)の関係
    比較(明)応用
  差の絶対値 概要
    応用例
  色相 概要
    参考:Photoshopの「色相」
    応用例
  彩度 概要
    参考:Photoshopの「彩度」
    応用例
  色相と彩度 概要
    参考:Photoshopの「カラー」(色相と彩度)
  輝度 概要
    「輝度」と「色相と彩度」の関係
    参考:Photoshopの「輝度」
  フィルタ塗り潰し  

ダイナミックプラグイン
  概要  
  明度/コントラスト  
  焼込み 概要
    選択範囲と応用例など
  ちぎり  
  勾配 概要
    応用例1:クレーター改
    応用例2:ボタン
    応用例3:額
    応用例4:文字
  明度補正  
  ガラス越し効果  
  万華鏡 概要
    バリエーション
    簡単にパターン化
  リキッドレンズ 概要
    スライダ設定例
    バリエーション
  リキッドメタル 概要1
    概要2
    バリエーション
  ポスタライズ  
  イメージスライサー 概要
    スライス作業1・・・イメージのスライス
    スライス作業2・・・スライスされたイメージの形式指定
    スライス作業3・・・ファイルの書き出し
    ロールオーバー1
    ロールオーバー2(つづき)


 
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